兴元故事

不为模糊不清的未来担忧,只为清清楚楚的现在努力

兴元点评《时间都去哪儿了?》

来源:兴元财务报销软件 发布日期:2017-09-07

转眼之间,已是2017,回望2016,似乎没有太多的感受,唯有时间飞快的流逝感。

时间都去哪儿了

记得我小的时候,每次都期盼着假期,但又隐约对考试有一丝敬畏,所以在那个时期,对时间的感觉是平缓的,还回忆满满。但越到后来,记忆反而越少,难道是我们越来越闲了,还是生活的越来越乏味了呢!

时间说到底就是个人造的概念,对很多事物没有意义,你对一块石头讨论时间,是没有意义的。但对人类而言,时间的意义太大了,一方面我们的时间确实太少,时间可以为我们刻画一个尺度,让自己更了解自己的轨迹,另外一方面就是能够更好体会生命的价值。

我经常会思考一个问题,“每个人对时间的感知度是一样的吗?”我想应该是有很大差别吧!比如工厂里的熟练工人,他们工作目标是非常具体的计件收入或者月底的工资,时间是均匀且快速的。对创业公司CEO而言,时间一定是有波动感的,某些时刻会急速飞逝,而更多的时刻是独自感受那种分秒流逝。

说到对时间的具体感受,那就是时间的把握感,人与人之间理论上也会有巨大的差异,并不是说繁忙的工作就有更好的把握感,其实,这种把握感就是能串联发生的各个时间点,以及串联当下和未来的能力。这一点有很大意义,因为它可以告诉自己时间去哪儿了?

不知道时间去哪儿了的人,并不是纯粹的玩物丧志,比如一个骨灰级网游玩家,他会清晰的记得他身上装备是哪一次副本或者活动中获得,他也会清晰记得在游戏中发生的很多细节,当然,现在说玩游戏是玩物丧志可能已经是很过时的说法,我们不说未来人工智能时代人类的状况,就是当下欧洲福利社会中的底层,如果有的人痴迷游戏,对他个人而言,未必是最差的选择,他不需要考虑传宗接代,不需要考虑事业人生瓶颈,只用让自己幸福开心就好。但从个体幸福角度,他已然是一个幸福的人。

时间都去哪儿了

但很多人,是很难接受这种游戏人生,觉得人是需要有更大的追求,可是相比之下,我们的人生并非因为我们的积极想法就可以有所改变,欧洲底层游戏玩家,他们在游戏中获得了愉悦,至少在游戏熟练度、人物的等级或装备比往年获得了更大的提高。而普通人,唯有感受时光的流逝,脑中一片空白,但心中有诸多不甘,已然更为悲哀。

不要拿养家糊口和职业不分高低贵贱来当借口,我们来假设一下,假如我们的工作是每天挖坑,然后再埋上,第二天再挖坑,再埋上。很多人连问为什么都懒得问,反正这么做就会有收入。这样的生活,怎么能在时间的尺度上留下痕迹,谈时间的把控更为奢谈。按照科技的发展效率,未来给某些人直接发高薪待在家里,可以让效率最高的时代一定是可期的。生存或者更好的生存,很难成为一个人更好把握时间的钥匙。读书时,为何时间时间感很好,因为有非常明确的目标和进度,以及一段段的假期期盼。站在个人角度,有眼下的动力和阶段的目标是把控时间的最好方式。目标是有节制生活的开端,有节制生活才能更为有效的感知时间。

时间去哪儿了?就是在这种毫无感知的情况下流走的,我们需要的是枷锁,需要的是克制的生活,这些可能会让我们比较难受,但是我们付出的一切终将铭刻在自己的时间之尺上,相比这种节制的生活,我对无法感知时间的流逝更为恐慌。


兴元报销